Was, liebe Spielerinnen und Spieler, macht ein Spiel mit Städtenamen im Titel eigentlich aus?
Was, liebe Spielerinnen und Spieler, macht ein Spiel mit Städtenamen im Titel eigentlich aus?
Da sind wir wieder, liebe Spielenden, für unsere Verhältnisse quasi direkt und frisch zurück von der Spiel 2024, um Euch von unseren Erlebnissen von der wieder einmal großartigen Veranstaltung zu berichten. Ein Feuerwerk an Ersteindrücken von diesen Spielen (Achtung, Liste):
Wir wünschen viel Spaß bei diesem sehr kurzen Podcast.
Weiterspielen!
Daniel und Ingo
Musik-Credits:
Music from https://filmmusic.io„Take a Chance“, „Lobbytime“ by Kevin MacLeod (https://incompetech.com). Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 Licensehttp://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
Donnerlittchen, das wird aber auch wirklich Zeit! Genau passend zu Eurer Fahrt zum größten Spiel-Event des Jahres, we’re talking about the SPIEL, is ja klar, kommt Episode Achtundsiebzig zum gefälligen Hören auf ebendieser.
Ganze drei Monate ist es nun schon her, das wir unsere letzte Episode aufgenommen haben. Jetzt waren Köpfe und Zeitpläne wieder frei, um endlich mal wieder über Spiele zu sprechen und dabei die Mikros laufen zu lassen. Da ist an neuen Ersteindrücken schon mal was zusammengekommen. Ein Schwerpunkttheme gibt es heute im engeren Sinne nicht, auch wenn eifrige Cthulhu-Jünger das bei dem Titel vielleicht erhofft haben. Stattdessen nutzen wir die Zeit, um auch mal gezielt über Spiele zu sprechen, die nach mehr oder weniger langer Pause wieder auf den Tisch gekommen sind, und teilen unsere Eindrücke, wie diese den Test der Zeit bestehen. Als Klassiker widmen wir uns dem (Spoiler: großartigen!) Concordia von Mac Gerdts aus dem PD-Verlag. Viel Spaß bei Hören!
Und so sieht das diesmal konkret aus:
Download-Link (für Marcel und Moritz)
Und nun wieder zu euch. Welche älteren Spiele sind mal wieder auf den Tisch gekommen und wussten zu überzeugen…oder auch nicht? Schreibt uns an podcast@spieltraeumer.de oder in unserem Kanal auf dem Beeple-Discord. Oder lasst einfach einen Kommentar auf unserer Seite da. Und egal, ob alt oder neu, nach dem Podcast können wir alle wieder …
… weiterspielen!Shownotes
Anmeldung zum Weiterspielen:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeWfFM6PS725xOr2zgDYPyY2TZB0ubpVn87ZkkedPoe6lO5zg/viewform?vc=0&c=0&w=1&flr=0&pli=1
Concordia Heat Map:
https://boardgamegeek.com/thread/2611782/the-big-forum-post-about-maps
Musik-Credits:
Music from https://filmmusic.io„Take a Chance“, „Lobbytime“ by Kevin MacLeod (https://incompetech.com) License: CC BY (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/)
Jede Menge los im April und Mai. Wir waren auf drei großen Spieleveranstaltungen, von denen wir Euch, geschätzte Zuhörer:innen, heute berichten wollen.
Das erwartet Euch:
Hier downloaden und für alle Ewigkeit aufbewahren!
Das Weiterspielen 6.0 wird von Freitag, 8. November, bis Sonntag, 10. November, stattfinden. Hier könnt Ihr Euch jetzt schon anmelden:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeWfFM6PS725xOr2zgDYPyY2TZB0ubpVn87ZkkedPoe6lO5zg/viewform?vc=0&c=0&w=1&flr=0&pli=1
Über Feedback (ping) und Fragen freuen wir uns sehr, am besten über den Beeple-Discord-Kanal oder per Mail an podcast@spieltraeumer.de. Und jetzt heißt es:
Weiterspielen!
Daniel und Ingo
Show Notes
Link zum Album „Love, Peace & Rock’n’Roll“ von Peace Hill
(ein letztes Mal noch Eigenwerbung):
Musik-Credits:
Music from https://filmmusic.io„Take a Chance“, „Lobbytime“ by Kevin MacLeod (https://incompetech.com) License: CC BY (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/)
Zivilisation, die: eine komplexe menschliche Gesellschaft, bei der die sozialen und materiellen Lebensbedingungen durch wissenschaftlichen und technischen Fortschritt ermöglicht und von Politik und Wirtschaft geschaffen werden. Also, Ihr ahnt es schon, liebe Spielerinnen und Spieler: es geht um Siegpunkte. Oder doch heute mal um was ganz anderes?
Es ließ sich nicht vermeiden, eines unserer (wenn nicht DAS) Lieblingsgenre auch in diesem Jahr mit einer ganzen Folge zu ehren. Unter den Fantasyspielen haben wir uns diesmal die Dungeon-Crawler vorgenommen.
Nach langer Zeit melden wir uns wieder zurück im Podcatcher Eurer Wahl und reden sehr lange und mittelausführlich über alles, was so beim Weiterspielen 4.0, unserem Hörer:innentreffen, das Anfang November stattfand, passierte und gespielt wurde.
Da sind wir wieder, liebe Spielerinnen und Spieler, einigermaßen gesund wieder zurück von der SPIEL Essen (2023) und irgendwie auch wieder im richtigen Leben, auf jeden Fall aber mit wahnsinnig vielen Eindrücken, von denen wir Euch in dieser Episode (der zweiundsiebzigsten aller Zeiten!) berichten wollen.
Ehrlich gesagt sind wir, liebe Spielerinnen und Spieler, ein bisschen hibbelig. Schon ganz bald geht es los mit der SPIEL 2023, und wir freuen uns wie Bolle, endlich wieder hin zu dürfen.