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Geld zurücklegen: Sheepland kommt!

Sheepland soll bereits in spätestens einer Woche lieferbar sein. Und da dieses Spiel seit langem mal wieder ein richtig gelungenes Familienspiel ist, welches aber auch kurzweilig Vielspieler zu begeistern vermag, wird es selbstverständlich direkt hier vorbestellt.
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Neu: Spieltraum ab sofort mit Bondage-Sortiment

Wirklich wahr: Malte Kiesel hat bei seinen Recherchen (Gott weiß, in welchen Kreisen er sich bewegt) eine neue geniale Anschaffung für Euch ausfindig gemacht… Bondage Tape. Wie er sagt, bestens geeignet zum Spielen – er muss es wissen! Ich stelle es Euch (nackt) im Video vor…
 
 
 
Auch eine großartige Überraschung zum Geburtstag der Frau. Und wenn es dann doch nicht zum Verpacken der Karten genutzt wird, kommt es vielleicht anders zu Anwendung. Oder andersherum – jetzt gibt es die beste Ausrede, weshalb Bondage Tape kaufen völlig normal, gar nicht peinlich und vor allem keine abnormale Aufforderung ist! Gleich hier bestellen! (Nach Wunsch wird auch im neutralen Spielekarton verschickt.)
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07.07.2012: in den Kalender eintragen!

Denn da gibt es im Spieltraum einerseits ein Dust Tactics Turnier mit der Möglichkeit sich für die Deutsche Meisterschaft zu qualifizieren, andererseits gleichzeitig die Option das neue Descent 2 kennenzulernen, Promokarten zu bekommen und es gleich zum Sonderpreis vorzubestellen!
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Neuigkeiten Videospiel

Le Havre iOs erschienen

Die Überschrift sagt alles. Für 4€ seid Ihr dabei und bekommt eines der besten Strategie-Brettspiele aller Zeiten für euer iPad oder iPhone. Okay, vielleicht doch besser iPad, da die Fülle an Informationen auf dem iPhone wohl eher sehr klein und daher schwer zu durchschauen sein sollte. Ja, es gibt Online-Mehrspieler und ja, auch Solitairmodus! Viel Spaß!
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Tabeltop’s gekaufter Erfolg

Wenn ihr Tabletop noch nicht kennt, wird es allerhöchste Zeit: In dieser noch recht neuen Internetsendung stellt Wil Wheaton (Schauspieler und mehr, unter anderem bekannt aus Big Bang Theory) gemeinsam mit wechselnden ebenfalls prominenten Freunden ausführlich während des Spielens und dabei in bester Qualität ausgewählte Gesellschaftsspiele vor. Verwunderlich daher vor allem das Ende jeder einzelnen Episode, wo Wheaton dem Gewinner eine Siegestrophäe vermacht, diese aber sofort wieder zurückfordert, da die Sendung ja über nahezu kein Budget verfüge.
In einem Blog berichtet Scott Thorne nun über den wahren Hintergrund der Produktion: Angeblich sei die ganze Sendung aus einer Idee des Großkonzerns Google enstanden, welcher versuche, qualitativ hochwertige Formate auf ihrem Videoportal Youtube anzubieten um von eher mageren Nutzerinhalten wegzukommen. So sei die Sendung mit etwa um die 100 Millionen Dollar finanziert und mit Produzenten und Schreibern besetzt worden. Die Sendung sei ähnlich einer Fernsehproduktion am Stück abgedreht worden, 20 Episoden seien bereits fertig und würden bis  Anfang 2013 laufen – die Aufnahmen dieser kompletten ersten Staffel wären bereits nach 10 Tagen im Kasten gewesen, 2 Folgen am Tag zu je etwa 6 Stunden. Und ich hatte schon ganz im Ernst gedacht, der gute Wil und alle seine Freunde spielen einfach gerne Gesellschaftsspiele und hätten ohnehin genug Geld, sodass sie einfach mal ganz unverbindlich eine nette kleine Sendung über ihr Hobby drehen würden. Naja, jedenfalls brauchen mir meine Videos nun keinesfalls mehr peinlich sein, ich bekomme dafür direkt nämlich NICHTS. Mir würde auch eine einzige Million schon reichen um die Videos deutlich zu verbessern und ein paar coole Freunde zu kaufen…

Quelle: BoardGameGeek News

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Gewinnspiel: Urbanization

Wie immer viel Glück, nicht verzweifeln! Hier klicken.

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Neues 2er von Uwe

Eine Mischung aus Ora et Labora und Le Havre aber rein für zwei erwartet uns von Uwe Rosenberg zur SPIEL 2012. Cliquenabend haben einen ersten Entwurf im Video festgehalten: hier.
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Il Vecchio im Video

Die Cliquenabendler haben sich von Ralph Bruhn, H@ll Games, den neuen Titel Il Vecchio erklären lassen, der zur SPIEL in Essen bei Pegasus im Vertrieb erscheinen wird. Hier gehts zum Video.

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Eclipse und Small World Realms sind da!

Eclipse ist für 54.95€ im zweiten Nachdruck und in größerer Anzahl im Laden zu haben; Small World Realms liegt bei 29.95€.

Hier bestellen.

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Neuigkeiten Spielvorstellung

Beschämende Nazgul

Von nun an sehe ich den Film mit anderen Augen. Waren die Nazgul für mich eindeutig das allercoolste was bei Herr der Ringe so rumläuft, hat das Nazgul Brettspiel mich vor allem eines gelehrt: Nazgul sind in Wahrheit einsame Schmusebären.

Erkämpfen sich die Helden wagemutig den Weg zum Schicksalsberg um Sauron endgültig zu vernichten, steht Mittelerde in Flammen, so ist es für die Ringgeister an der Zeit, sich gegenseitig ans Messer zu liefern, hauptsache der gute Sauron hat sie ein wenig lieber als die anderen. Sie sitzen gemeinsam am runden Tisch und bieten Runde für Runde blind darauf, wer denn heute mal den süßen Hexenkönig herumkommandieren und wer mehr Armeen in die Schlacht führen darf – eben genau wie im Film! Das hat mir die Augen geöffnet: Es ist die einzige Erklärung, weshalb dieser Winzling Frodo am Ende doch noch obsiegen konnte – die Nazgul haben sich untereinander verzockt!

Als semikooperatives Spiel wollen einerseits Kampagnenabschnitte abgeschlossen, andererseits die meisten Schmusepunkte gesammelt werden. Wenn die beiden Nazgulfreunde die Rohirrim bekämpfen (richtig, auch das wurde im Film und sogar im Buch vollständig verschwiegen – aber die Fans werden für diese erleuchtende Ergänzung danken) dann nehme ich lieber alleine die drei Punkte woanders mit und belächle wie sie scheitern. Aber nächste Runde helfe ich auch mal wieder – der Ring darf schließlich nicht vernichtet werden, wo kämen wir da hin! Außer falls ich ohnehin verliere, zugegeben, dann ist mir der Ring herzlich egal und wir verlieren „kooperativ“, schade. Was ich mich eigentlich beschwere? Es gibt doch noch eine rein kooperative Variante?! Das stimmt. Allerdings fällt hier das Bieten und damit mehr oder weniger die einzige Spielmechanik mit Entscheidungen raus – jeder Spieler sucht sich einfach einen Vorteil für die Runde aus einer Liste aus. Was ich mich eigentlich beschwere? Das blinde Bieten ist bei der Spieldauer als Mechanik doch ohnehin komplett deplatziert?! Das stimmt ebenfalls.

Ansonsten werfen wir Runde um Runde und Kampf um Kampf verschiedenfarbige Plastikklötzchen in einen Becher und verändern deren Anzahl durch Karten, nur um sie anschließend wieder sauspannend herauszuziehen. So stehen und fallen Armeen und Helden. Und auch wehrlose Nazgul – es kommt vor, dass diese zeitweise kraftlos werden und auch in der Terrorwertung gegen die freien Völker eine starke Null beitragen – ganz genau wie bei der Vorlage… Nazgul sind die Helden der Herzen: Harte Schale, weicher Kern; einsam und verletzlich! Das urkomischte dabei: Werde ich bei meinem Ziehen aus dem Becher verwundet, darf ich darüber entscheiden, wer der anderen Mitspieler im selben Kampf den Schaden zugeteilt bekommt. Ironischerweise schlägt die Anleitung vor, dass man sich auch selbst wählen könnte. Zum Ausgleich lenken Nazgul das Weltgeschen und schieben Helden ganz einfach zwischen Schlachten hin und her, hier ein Aragorn, dort Gimli, und Gandalf wollen wir eher nicht. Habt Ihr Euch auch schon mal gefragt, weshalb Gandalf sich eigentlich immer so verdammt lange Zeit lässt bis er die Helden mit seiner Magie unterstützt? Spätestens jetzt ist es glasklar: Die Nazgul haben ihn immer wieder unter den Stapel geschoben!

Zum Glück sieht das Spielmaterial nur auf den ersten Blick gut aus: Die tollen Miniaturen sind einheitlich schwarz und lassen sich so nur schwer voneinander unterscheiden, die Karten sind überladen und nahezu papierdünn, die Anleitung beweist sich als lückenhaft und der Spielplan abstoßend und unübersichtlich. Passend zum Spiel hätte ich mir gerne mehr Rot gewünscht – die Farbe der Herzen!

Somit habe ich keinerlei Grund das Spiel auch nur ansatzweise irgendwem zu empfehlen. Auch ein Video ist mir dafür zu schade – soll doch wer anders machen, zum Beispiel der Folgende. Der hat aber offensichtlich vor, noch einige davon zu verkaufen. Wir hingegen bestellen keine mehr nach.
 

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