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Spielvorstellung: Tabu (2013)

Jup, Klassiker in neuem Gewand. Tabu ist nach wie vor eines der besten Partyspiele aller Zeiten und geht mal wieder in die nächste Runde. Also neue zeitgemäße Begriffekarten – das erwarten wir und das bekommen wir auch. Und zum Glück kein (oder eher nicht viel) überflüssiger Schmarrn wie ein Spielbrett oder abwechlsungsreiche Varianten, die ausschließlich von der Genialität des Originals ablenken. Wenn ich malen will, spiele ich doch eh Pictomania und Pantomime mache ich ja schon beruflich, was soll das also? Das hier ist einfach nur Tabu (ups, ein unbeabsichtigtes Wortspiel, dessen Aussage nicht der Wahrheit entspricht!), also das, was man auch wirklich spielen will, da es immer noch nicht überholt ist. Und diesmal sieht das ganze auch gut aus, schönes und wertiges Material, natürlich auch mit der guten alten Hupe, oder wie man das Teil nennt. Guckt Euch mal die letzte Ausgabe an, viel hässlicher ging es quasi gar nicht mehr. Und wenn man es dann wirklich nicht lassen kann, liegt auch noch ein Varianten-Würfel bei – so dürfen mal alle oder nur einer raten, die Runde dauert länger oder man soll sich beim Erklären nicht bewegen (wo bitte hat sich denn ganz besonders da genau der Spaß versteckt?). Das Spiel ist trotzdem verhältnismäßig günstig zu haben und immerhin kann man sich eigene Würfelvarianten (z.B. bei „1“ spielen wir Pictomania, bei „2“ Pix, bei „3“ Mixmo, bei „4“ Im Wandel der Zeiten, und sowas) ausdenken und diese wirklich bedürftigen austauschen, wenn es denn dann ganz ganz unbedingt doch sein muss. Wer also mal wieder Tabu spielen möchte, der bekommt hier die meiner Meinung nach beste aktuelle Ausgabe, ohne viel Mist, den man auch noch zusätzlich bezahlen soll. Gut gemacht, bleibt im Schrank!
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Spielvorstellung: Pixelstücke

Pixelstücke auf BGG,
und natürlich bei uns im Onlineshop.

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Spielvorstellung: Agricola: Die Bauern und das liebe Vieh: Noch mehr Ställe für das liebe Vieh [Erw]

Diese Erweiterung ist eigentlich selbsterklärend: Weitere 27 Gebäude für das Zweier-Agricola. Wieder liegt auch ein zusätzlicher Stall und eine Hoferweiterung bei, damit die Erweiterung eigenständig ohne die vorhergehende spielbar ist. Aber wer bitte kauft diese zweite Erweiterung, ohne die erste zu besitzen?! Hier hätte mal wieder gespart werden können, aber irgendwas muss man ja immer verblödeln, damit ich was zu meckern habe. Abgesehen davon bieten die neuen Gebäude abermals spannende Funktionen, diesmal liegen vor allem weniger Nuller-Gebäude bei, dafür im Gegenteil welche mit ausgesprochen vielen Siegpunkten – ein wenig anders ist die zweite Erweiterung also auch. Was folgt daraus? Richtig: Man muss sie haben! Spätestens jetzt gleicht kein Spiel mehr dem anderen und ist Agricola für zwei somit wohl eines der besten Zweier aller Zeiten.
Hier.
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Messetagebuch SPIEL’13 Teil3

So viel hat sich diesmal gar nicht getan. Daher kann ich die Zeit ja mal nutzen einen groben Ersteindruck über den Jahrgang zu geben. Habe ich gerade erst kopfnickend in den Kommentaren gelesen: Ich vermute so ein richtiger Hammer wie letztes Jahr wird die aktuelle Messe nicht. Klar gibt es wieder eine Menge interessanter Neuheiten, der ein oder andere Pflichtkauf ist zumindest für mich schon notiert, aber trotzdem erwarte ich sehr wenige bis keine einschlagenden Klassiker, die es langfristig beispielsweise mit meiner Top 100 aufnehmen können. Viele eher kleinere „nette“ Spielchen sind dabei, viele vermutlich gute Erweiterungen, aber leider keine weltbewegende Innovation, die ich schon gar nicht mehr abwarten kann.
Vorab: Denkt daran, unter den folgenden Links findet Ihr nebst ersten Kommentaren und Bildern oft auch schon Spielanleitung beziehungsweise Erklärvideos! Auf die Plätze, fertig, los! Das Dungeon Twister Kartenspiel könnte ein Knüller werden, bildet es doch scheinbar alle entscheidenden Elemente der Reihe in handlicher Form ab – vielleicht braucht Dungeon Twister gar kein Brett und ist als Kartenspiel viel eleganter? Bei den Erweiterungen zu Tzolk’in, Galaxy Trucker, Keyflower und Dungeon Petz gibt es wohl wenig abzuwägen. Uwe Rosenberg kommt gleich mit zwei komplexen Neuheiten um die Ecke: Glasstraße und Höhlenbauern – die wollen selbstverständlich auf Herz und Nieren geprüft und verglichen werden. Auch Bremerhaven gibt bei Lookout seinen Einstand. Trains and Stations ist ein recht lockeres Würfelspiel um das Bauen von Zugstrecken und könnte das gewisse Etwas mehr an Idee und Komplexität bieten als viele andere Spiele dieser Kategorie. Lewis & Clark ist in erster Linie wunderschön und thematisch und verdient angespielt zu werden, auch scheint die Mechanik zu spannenden Entscheidungen zu führen. Besonders angelacht hat mich Dead Panic, obwohl ich sonst so gar nicht auf Zombiespiele stehe, zumal die oft auch noch grottenschlecht sind. Doch hier wird das interessante Koop-Konzept von Castle Panic aufgegriffen und um spannende Elemente erweitert, sodass ein etwas anspruchsvolleres und sehr thematisches Spiel dabei herauskommen könnte. Leider haben die Guten scheinbar keinen Stand, aber da muss ja irgendwie ranzukommen sein… Russian Railroads ist das neue größere Spiel bei Hans im Glück, also ansehen“.“ Francis Drake hat bereits viele gute Kritiken, scheint eine sehr gelungene Mischung aus Thema und Strategie zu sein und dabei auch eher innovative Mechanismen einzubinden – eines der wenigen nennenswerten Strategiespiele der Messe? Nauticus und Kashgar von Kosmos könnten wie gewohnt gute Familienspiele abgeben. Madeira trumpft mit einer neuen Würfelmechanik auf und könnte sich so in die von mir so geschätzten „Strategiespiele mit Würfeln“ einreihen. Amerigo bei Queen Games ist nun mal ein Feld – hier muss das Sortiment aber in aller Ruhe angespielt werden, die Escape Erweiterung Quest beispielsweise erwies sich nach dem Regelstudium als ausgesprochen schwach. A Study in Emerald ist wohl ebenso ein Blender. Sicherlich kommt aus gut 700 Neuheiten noch der ein oder andere Geheimtipp dazu, hier muss aber erst viel getestet werden – die Ergebnisse findet ihr in den kommenden Wochen ganz genau hier.
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Messetagebuch SPIEL’13 Teil2

Der Presseausweis liegt im Kasten, die ersten Zusagen beziehungsweise Exemplare treffen ein. Größtenteils sehr liebe und herzerwärmende Worte und gewohnt unkompliziertes Entgegenkommen, aber auf einen richtigen Hammer pro Jahr habe ich mich aus Erfahrung bereits eingestellt – und mich auch prompt mit diesem herumschlagen müssen. Das ist dann immer weniger schön und letztendlich Zeitverschwendung, aber ich kann es dann doch nicht lassen. Vielleicht wird es ja mal ein gutes Jahr mit gleich zwei oder drei solcher Zwischenfälle? Abwarten. Das müssen auch viele Klein- und Erstverlage: wie es so läuft, was am Ende übrigbleibt, der Wille ist aber da. Sprich, hier muss ich auf der Messe nochmal ran, sieht aber gut aus. Es wird vorab schon einmal auf Spielmodus geschaltet: Mehrere Spieleabende und -nächte die Woche, damit der Schlag nächsten Monat nicht ganz so hart trifft. Das Studium wie die letzten Jahre gleich schon mal für die kommenden zwei Monate eingefroren – ich mache das ganz einfach alles in einem Drittel der Zeit. Muss. Hoffentlich lesen meine Eltern nicht meinen Blog. Zwischendurch eine Rezension abdrehen – das Ergebnis habt Ihr Euch bereits angesehen und stillschweigend hingenommen. Aber habt Ihr auch beim Spieltraum bestellt? Das wird sich noch zeigen! Dieser versinkt übrigens langsam im Stress. Bei einem ersten spontanen Vorbereitungstreffen kann ich schon mal nicht, wie gewohnt ein ganz hervorragender Mitarbeiter eben, darum mögen mich meine Kollegen auch besonders gern. Vielleicht bekomme ich nun keine Weihnachtskarte, aber das muss ein knallharter Kritiker eben wegstecken. Ein Treffen mit Martin wird wohl was – möchte sonst noch wer dabeisein? Ich finde wir brauchen hier noch ein Gewinnspiel zur Kundengewinnung. Wann seid Ihr eigentlich auf der Messe und was findet Ihr besonders interessant? Jetzt muss ich aber erstmal los und verbleibe mit den besten Grüßen!
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Spielvorstellung: Sanssouci

Sanssouci auf BGG,
und natürlich bei uns im Onlineshop.

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Messetagebuch SPIEL’13 Teil1

Sanssouci ist angekommen. Gleich ein paar Mal gespielt. Gar nicht so übel. Videorezension kommt nächste Woche.  
Rückblick ein paar Wochen zuvor: Gerade aus Spanien zurück und schon geht es auf die Messe zu. Zum Glück ist noch ein wenig Zeit zum Vorbereiten. Zuerst ein Rundumschlag: Was für Spiele werden bei welchem Verlag wann erscheinen? Übersichten zum Beispiel bei der Spielbox, aber auch Board Game Geek oder aus eigener Recherche und Erinnerung. Die ein oder andere Anleitung lesen, Vorstellungsvideos schauen oder Qualität anhand erster Bilder erahnen. Bei bekannten Autoren ist ein Interesse vorprogrammiert, es gestaltet sich hingegen schwierig bei der Menge an Informationen und Neuheiten keine vorschnellen Schlüsse zu ziehen und unbekanntere Spiele und Autoren nur noch „abzuarbeiten“. Nun alle entsprechenden Verlage beziehungsweise deren Pressestellen anschreiben – gibt es Presseexemplare und kann man diese bekommen? Direkt am Stand oder sogar besser zeitnah per Post? An frühere Kontakte erinnern und diese auflebenlassen. Bei Erstkontakt vorstellen, werben und mit Zahlen um sich werfen. Viel Copy&Paste, häufiger auf Englisch, mal auf Deutsch. Alte Bekannte bekommen individualisierte Post. Auch der Presseausweis will aufs Neue angefordert werden um die Kommunikation vor Ort zu erleichtern und vor allem den wichtigen Parkplatz vor der Tür zu ergattern. Wann gibt es ein Treffen mit den Kollegen vom Spieltraum um die Messe vorzubesprechen? Ist die Anreise und Unterkunft gesichert? Welche Freunde und Kollegen tifft man wann auf der Messe? Copy, Paste; Copy, Paste; Copy, Paste – ein paar Tage lang. Und dann heißt es warten…
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Spielvorstellung: Coloretto Jubiläumsausgabe

Coloretto ist seit langem ein großartiges Spiel – der treibende Mechanismus von Zooloretto als kleines knackiges Kartenspiel ohne überflüssiges Klimbim: Noch eine Karte anlegen oder jetzt einmalig eine der ausliegenden Reihen nehmen? Dabei bis Spielende die wertvollsten Kartenkombinationen sammeln aber hoffentlich nicht zu viel Unpassendes nehmen müssen. Risiko in seiner schönsten Form. Aber es ist verdammt nochmal hässlich!
Die Jubiläumsausgabe setzt nun genau dort an: Sie ist ganz einfach wunderschön! Plötzlich wollen alle immer und überall Coloretto spielen. Wer von Euch Coloretto noch nicht sein Eigen nennt, sollte sowieso umgehend zuschlagen. Alle anderen tauschen schleunigst gegen diese unwiderstehliche Sonderauflage aus und genießen endlich eines der gelungensten Kartenspiele in der definitiven Ausgabe. Viele bunte Farben hat übrigens auch der Spieltraum! Grüße!
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BAM!

Jaha! Ein großer Wumms, alles explodiert, die Leute kommen aus dem Staunen nicht mehr heraus. Einige müssen vor Freude anfangen zu weinen. Lange geplant – eine riesen Überraschung: Ich bin wieder hier, in meinem Revier, und so weiter. Sehr gelungen!
Es geht autobahnmäßig auf die Messe zu und selbstredend bin ich bereits bestens vorbereitet. Nur was treiben wir noch bis dahin, werte Freunde? Messevorschauen gibt es wie Sand am Meer, wieso also nicht einfach mal etwas Anderes tun? Neben Rezensionen – sollte sich vorab schon der ein oder andere Titel blicken lassen – möchte ich Euch, so mein Einfall, in der nächsten Zeit einmal einen Einblick in meine Arbeit geben: Wie läuft das eigentlich hinter den Kulissen ab? Wie bereitet sich ein Ben beziehungsweise ein Spieltraum auf die Spielemesse vor? Kann sich das sehen lassen oder läuft es eher bescheiden? Was darf man um die Messe von uns erwarten? Dabei knallharte Fakten! Und Witze, Geld und viel nackte Haut! Und ich kann’s ja doch nicht lassen: Die ein oder andere Neuheit werde ich Euch natürlich trotzdem schmackhaft machen…
Daher liebste Leser gilt: Immer schön dranbleiben!
Man sieht sich wenn man in den Spiegel guckt!
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Top100 (2012) 10-1 verfügbar

So, wie versprochen: hier. Fertig! 🙂 Viel Spaß dabei! Und nochmal schö!

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