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Nachschub im Spieltraum

und zwar:
Thunderstone Advance, die überarbeitete Neuauflage und gleichzeitig Erweiterung des Deckbauspiels Thunderstone, für 34,95€
und außerdem
Verbotene Achemie, die neue Erweiterung zu den Villen des Wahnsinns, für 21,95€.
 
Hier bestellen und viel Spaß damit haben!
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Wir rüsten auf

Da derzeit leider immer noch verhältnismäßig wenig los ist, ist es der beste Zeitpunkt sich ein wenig mit dem bisherigen Konzept auseinanderzusetzen und daran zu feilen.

Eine erste Verbesserung ist derweilen schon beschlossen: In Zukunft gibt es Videos in deutlich besserer Qualität für Euch – ein Full-Hd-Camcorder samt Stativ ist bereits bestellt. So sollte das Bild selbst auf großen Bildschirmen gestochen scharf sein und auch endlich das lästige Tonproblem der Vergangenheit angehören.

Habt Ihr noch ganz allgemein Verbesserungsvorschläge, die Ihr bisher noch nicht persönlich an uns losgeworden seid? Dann wäre jetzt ein guter Zeitpunkt um damit rauszurücken!

Bis bald, in High Definition!

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Die Jagd geht weiter

Noch immer ist das Rätsel um das mysteriöse Päckchen nicht gelöst. Nach ersten Fortschritten haben wir uns aber natürlich nicht ausgeruht, sondern im Gegenteil fleißig weitergesucht und sind entscheidend vorangekommen:

Jetzt wissen wir, was es mit diesen Symbolen soll. Setzt man sie auf der neuen Internetseite „Wo ist Andor?“ in der richtigen Kombination ein, öffnen sich virtuelle Pforten und geben neue Informationen preis. So zum Beispiel eine neue Koordinate in Hamburg, bei der KMW ein weiteres Plättchen samt Nachricht von Josephine findet.
Andrea Neumann initiiert derweil die Öffnung der zweite Pforte mit dem Schlüssel „LUIS“, den Zeichen von einer gefundenen Flöte. Offen ist die Pforte aber noch nicht – das dauert scheinbar immer ein paar Tage.
Einige haben morgens eine Krankenakte in der Post. Ortwitz ist tot! Nachdem er zuvor ein psychologisches Erstgespräch abhielt. Auf dem beiliegenden USB-Stick finden wir eine unvollständige Audiodatei namens „ortwitz.aif.zip.002″ vor. Konvertierungsversuche helfen nicht – die völlständige Nachricht erhält Andreas Buhlmann erst, sobald er seine eigene erhaltene Datei „ortwitz.aif.zip.001″ damit kombiniert und entpackt. Das Passwort umgeht er mit dem Wort „paimset“, von welchem im Psychatriebericht in Form einer Karte die Rede ist. Stimme isoliert und rückwärts abgespielt bekommt er schließlich diese verständliche Nachricht.
Sechs Pforten sollen wir öffnen, und vor allem unsere Hölzchen aufbewahren, mit denen wir bisher absolut gar nichts anfangen können. Vielleicht ja bald? Ich bin mir sicher: Bald!
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Wenn man vom Teufel spricht…

Lair of The Wyrm, die erste Erweiterung zu Descent 2, ist bereits angekündigt. Neue Abenteuer, Heldenklassen, Monster, Anführer, Geheimräume, Overlordkarten, Gegenstände, und so.
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Spielvorstellung

Spielvorstellung: Descent 2. Edition

Hier per Mail für 59,95€ bestellen oder im Laden vorbeischauen!
Damit unterstützt Ihr auch mich und meine Arbeit.
 
Descent auf BGG.
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Seasons gewinnen?

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Pegasus-Neuheiten im Video

Die Kollegen von Cliquenabend haben sich zwei der Neuheiten von Pegasus im Video erklären lassen: Qin und Yedo.

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Zwischenbericht der Schnitzeljagd

Bis heute hat sich viel getan – in der Tat ist der Hintergrund quasi schon geklärt:

Eine Mail an Josephine Martenstein ergibt lediglich eine automatisierte Antwort mit dem folgendem Inhalt: „Ich kann ihre Mail zur Zeit nicht beantworten, da ich an einer Ausgrabung beteiligt bin und nur sporadisch meinen Posteingang überprüfe.“ Langweilig. Interessant hingegen, dass man über die in der Mail hinterlegten Kontaktdaten auf einen tumblr-Account stößt, welcher als eine Art Tagebuch umfangreiche Informationen über den Verbleib der Wissenschaftlerin und darüber hinaus wertvolle Dokumente bereithält. Überdies gibt sie die Koordinaten einer Ausgrabungsstelle eines vermutlich keltischen Artefakts preis, welche ein angebundener Suchtrupp unseres Teams umgehend in Augenschein nimmt. Erst beim zweiten Anlauf kann der Schatz schließlich in Berlin geborgen werden: Eine alte, geschickt getarnte Truhe mit einem weiteren Hinweis darin: 
 
Parallel arbeiten wir an dem Symbolrätsel weiter, leider immer noch ohne durchschlagenden Erfolg. Mehrfach erschließen wir das Wort „Andor“ und auch die Dokumente aus Jospehines Sammlung enthalten eine weitere Zeichenkette, die wir ebenfalls nur mit „Andor“ übersetzen können:

A     N     D     O     R
„Andor“, wie in „Die Legenden von Andor“, dem neuen großen Fantasyspiel vom KOSMOS Verlag? Auch der „ErzählKOSMOS“ auf der Schachtelseite spricht plötzlich deutlich gegen einen Zufall. Der Erzählkosmos ist übrigens auch auf Facebook zu finden, und zu „Die Legenden von Andor“ sagt er „gefällt mir“ –  das kann kein Zufall sein! Habe ich mit meinen ersten Deutungen auf ein bereits vergangenes ARG vielleicht gar eine klitzekleine Ungereimtheit aufgedeckt? Fakt ist: Inzwischen hat die Seite des archäologischen Instituts ein neues Impressum: „Die Legenden von Andor“ steht jetzt da und deutlichst wird betont, dass es keinerlei Zusammenhang zu vorherigen ARGs und den Büchern des Aufbau Verlags gibt – nun kann es wohl keinen Zweifel mehr geben: Hinter diesem Spektakel muss der KOSMOS Verlag stecken! 
Aber auch wenn wir nun recht sicher den Absender kennen und was er im Schilde führt, so können wir uns dennoch nicht zurücklehnen: Mit den Symbolen können wir nach wie vor nichts anfangen, und was es wohl mit dieser neuen Nachricht aus der Schatulle auf sich hat? Und die Äste, die den Schachteln beiliegen?
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Heute im Briefkasten…

…ein mysteriöses Päckchen ohne Absender. Auf der Schachtelseite erkennt man etwas verworren den Schriftzug „Erzählkosmos“, innen finden sich zwei Aststückchen und eine mit mystischen Symbolen versehene Holztafel, welche zuvor in ein Stück Fell eingewickelt war. Ein Papierfetzen zeigt einen Zeitungsartikel über eine vermisste Archäologin namens Josephine Martenstein, die seit 10 Tagen von ihrem Arbeitgeber, dem archäologischen Institut Brandenburg, vermisst werde.

Hatte ich zuerst einige meiner engsten Freunde im Verdacht, mir mit einem Geocache aus der Langeweile verhelfen zu wollen, so stellte sich nach nur wenigen Minuten über Facebook heraus, dass auch andere Personen ein solches Päckchen erhalten hatten, so z.B. weitere Online-Redakteure im Breich Gesellschaftsspiel wie der gute Guido oder auch Jens Loddeke. Mit der Zeit gesellten sich mehr und mehr Nachzügler hinzu. Mit feinen Unterschieden allerdings, wie sich nach anfänglicher Ratlosigkeit auftat: Dem einen Päckchen fehlt der „Erzählkosmos“-Aufdruck, ein anderes weist ein andersfarbiges Fell auf und auch sind die Symbole der Holzplättchen zum Teil verschieden. Was sollte uns das sagen? Handelte es sich womöglich um ein neues ARG, bei dem wir alle zusammenarbeiten müssen um dem Rätsel auf die Spur zu kommen? Die Jagd begann.

Tatsächlich findet sich die Internetseite des archäologischen Instituts Brandenburgs und auch dort ist die Mitarbeiterin als vermisst gemeldet. Unter „Mitarbeiter“ lassen sich zwei Direktoren aber auch die verschwundene Wissenschaftlerin per Mail erreichen – ob diese wohl antworten? Eine vergangene Veranstaltung des Instituts habe sich mit der Symbiose von Runensteinen befasst – ein Hinweis auf unsere Runensteine, die gemeinsam womöglich einen Schlüssel darstellen? Guido übersetzt die Symbole anhand einer keltischen Baumschrift, heraus kommt vorerst nur ein Buchstabensalat. Das Impressum verweist auf eine „Geocaching Experience Die Schatten Kommen„“ und den ARG-Veranstalter Folge dem Kaninchen. Eigene Recherchen werfen ein bereits beendetes ARG zum Buch „Schattenkrieg“, dem ersten Teil der „Druidenchronik“ von Andreas Saumweber auf – einer grandiosen Werbemaßnahme. Aber unser Rätsel scheint alles andere als beendet. Inzwischen sind alle Detektive in einer Facebookgruppe vereint und tauschen ihre Ideen aus, versuchen die Symbole sinngebend zusammenzusetzen. Wir sind uns einig: Es muss ein ARG zu einem Spiel sein! Wieso sonst sollten so viele bekannte Spieler zusammengeführt werden? Vielleicht ein Spiel zur Druidenchronik? Oder sind die Parallelen zu den Büchern nur irreführend und es verbrigt sich etwas viel größeres dahinter? Ich halte Euch auf dem Laufenden…
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… ist zu Ende.

Kinderspiele

Ja, ich bin wieder zurück und habe mich ein wenig eingelebt. Tatsächlich konnte ich in Schweden ein paar Kinder für Agricola und Ghost Stories gewinnen und begeistern – aber wohl auch nur, da sie nach zwei Tagen verzweifelt einsehen mussten, dass sie das WLan-Passwort nicht knacken können werden. Die gute Nachricht: Ab heute geht es hier also weiter. Die schlechte Nachricht: Auch wenn mein IPad mir um die 800 Spieleneuigkeiten zum Frass vorgeworfen hat, sind nur recht wenige davon wirklich zu gebrauchen – ist das Sommerloch ein schwarzes Loch? Mehr dazu die Tage. Genau hier. Immer dann, wenn Ihr es am wenigsten erwartet.

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