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Spielvorstellung: Spyrium

Spyrium auf BGG,
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Spielvorstellung: Tabu (2013)

Jup, Klassiker in neuem Gewand. Tabu ist nach wie vor eines der besten Partyspiele aller Zeiten und geht mal wieder in die nächste Runde. Also neue zeitgemäße Begriffekarten – das erwarten wir und das bekommen wir auch. Und zum Glück kein (oder eher nicht viel) überflüssiger Schmarrn wie ein Spielbrett oder abwechlsungsreiche Varianten, die ausschließlich von der Genialität des Originals ablenken. Wenn ich malen will, spiele ich doch eh Pictomania und Pantomime mache ich ja schon beruflich, was soll das also? Das hier ist einfach nur Tabu (ups, ein unbeabsichtigtes Wortspiel, dessen Aussage nicht der Wahrheit entspricht!), also das, was man auch wirklich spielen will, da es immer noch nicht überholt ist. Und diesmal sieht das ganze auch gut aus, schönes und wertiges Material, natürlich auch mit der guten alten Hupe, oder wie man das Teil nennt. Guckt Euch mal die letzte Ausgabe an, viel hässlicher ging es quasi gar nicht mehr. Und wenn man es dann wirklich nicht lassen kann, liegt auch noch ein Varianten-Würfel bei – so dürfen mal alle oder nur einer raten, die Runde dauert länger oder man soll sich beim Erklären nicht bewegen (wo bitte hat sich denn ganz besonders da genau der Spaß versteckt?). Das Spiel ist trotzdem verhältnismäßig günstig zu haben und immerhin kann man sich eigene Würfelvarianten (z.B. bei „1“ spielen wir Pictomania, bei „2“ Pix, bei „3“ Mixmo, bei „4“ Im Wandel der Zeiten, und sowas) ausdenken und diese wirklich bedürftigen austauschen, wenn es denn dann ganz ganz unbedingt doch sein muss. Wer also mal wieder Tabu spielen möchte, der bekommt hier die meiner Meinung nach beste aktuelle Ausgabe, ohne viel Mist, den man auch noch zusätzlich bezahlen soll. Gut gemacht, bleibt im Schrank!
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Spielvorstellung: Pixelstücke

Pixelstücke auf BGG,
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Spielvorstellung: Agricola: Die Bauern und das liebe Vieh: Noch mehr Ställe für das liebe Vieh [Erw]

Diese Erweiterung ist eigentlich selbsterklärend: Weitere 27 Gebäude für das Zweier-Agricola. Wieder liegt auch ein zusätzlicher Stall und eine Hoferweiterung bei, damit die Erweiterung eigenständig ohne die vorhergehende spielbar ist. Aber wer bitte kauft diese zweite Erweiterung, ohne die erste zu besitzen?! Hier hätte mal wieder gespart werden können, aber irgendwas muss man ja immer verblödeln, damit ich was zu meckern habe. Abgesehen davon bieten die neuen Gebäude abermals spannende Funktionen, diesmal liegen vor allem weniger Nuller-Gebäude bei, dafür im Gegenteil welche mit ausgesprochen vielen Siegpunkten – ein wenig anders ist die zweite Erweiterung also auch. Was folgt daraus? Richtig: Man muss sie haben! Spätestens jetzt gleicht kein Spiel mehr dem anderen und ist Agricola für zwei somit wohl eines der besten Zweier aller Zeiten.
Hier.
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Spielvorstellung: Sanssouci

Sanssouci auf BGG,
und natürlich bei uns im Onlineshop.

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Spielvorstellung: Coloretto Jubiläumsausgabe

Coloretto ist seit langem ein großartiges Spiel – der treibende Mechanismus von Zooloretto als kleines knackiges Kartenspiel ohne überflüssiges Klimbim: Noch eine Karte anlegen oder jetzt einmalig eine der ausliegenden Reihen nehmen? Dabei bis Spielende die wertvollsten Kartenkombinationen sammeln aber hoffentlich nicht zu viel Unpassendes nehmen müssen. Risiko in seiner schönsten Form. Aber es ist verdammt nochmal hässlich!
Die Jubiläumsausgabe setzt nun genau dort an: Sie ist ganz einfach wunderschön! Plötzlich wollen alle immer und überall Coloretto spielen. Wer von Euch Coloretto noch nicht sein Eigen nennt, sollte sowieso umgehend zuschlagen. Alle anderen tauschen schleunigst gegen diese unwiderstehliche Sonderauflage aus und genießen endlich eines der gelungensten Kartenspiele in der definitiven Ausgabe. Viele bunte Farben hat übrigens auch der Spieltraum! Grüße!
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Spielvorstellung: Android: Netrunner – Future Proof [Erw]

Mit Future Proof schließt der erste Zyklus des Netrunner LCG (mittlerweile übrigens verdient Platz 5 in der BGG-Rangliste), auch wenn noch lange kein Ende in Sicht ist: Mit Creation and Control steht schon die erste (auf den ersten Blick unfassbar gelungene) große Erweiterung in den Startlöchern und auch weitere kleine Pakete sind bereits angekündigt. Mal ehrlich: was geht?! Future Proof muss man schon wieder haben! Erneut werden viele spannende und innovative Ideen eingearbeitet – beispielsweise eine Agenda die man beliebig groß werden lassen kann oder auf Runner-Seite eine Möglichkeit die furchteinflößenden Tags zum eigenen Vorteil zu nutzen und so beschleunigt das Deck der Corporation abzuwerfen. NBN FINDET DICH und Jinteki greift aktiv an. R&D-Interfaces bestimmen bereits viele Runner-Turnierdecks, wie zum Beispiel in diesen tollen Videos mit Kommentar zu verfolgen. Und Sauerkraut kommt sogar auch vor. Abgesehen davon bin ich ganz begeistert wie gut nun alles ineinandergreift und wie ausgeglichen das Spiel nach wie vor oder eher besonders jetzt mit einem kompletten ersten Kartensatz ist. Ich sage es Euch nochmal und nochmal: Wer Netrunner nicht spielt und nicht sein ganzes Spielebudget dafür ausgibt, der ist hart selber Schuld! Und wer dazu nichtmal beim Spieltraum bestellt, der sollte sich wirklich was schämen!
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Spielvorstellung: Android: Netrunner – Humanity’s Shadow [Erw]

Dieses Kartenpaket ist schon etwas länger auf dem Markt und dennoch tue ich mich schwer Humanity’s Shadow einzuordnen. Mit ein paar der Karten weiß ich bisher immer noch nicht so recht etwas anzufangen, kann mir aber gut vorstellen, dass sie unter gewissen Umständen oder bei Erscheinen weiterer Karten effektiv spielbar werden. Dann sind auch einige richtige Hammer dabei, welche auf den ersten Blick (besonders eingebracht in bisher schon sehr starke Decks) etwas zu stark erscheinen – es vermutlich aber doch nicht sind, wenn man Bescheid weiß. Aber das sollen uns mal schön die eingespielten Experten beweisen, wenn dann bald die Meisterschaften anstehen. Insgesamt lässt sich glasklar festhalten, dass hier einige sehr spannende und innovative Effekte verarbeitet wurden, die viel Anreiz zum Experimentieren geben, für Überraschungen sorgen können und so zum Umdenken veranlassen. Eine Erweiterung also, die sich auf jeden Fall auch für Gelegenheitsspieler lohnt, die etwas Abwechslung ins Spiel bringen möchten. Klare Kaufempfehlung: Humanity’s Shadow! Klare Einkaufempfehlung: Spieltraum!
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Dauerbrenner

Dauerbrenner Q2/2013

Das letzte Quartal war ein wenig ungewohnt: Ich habe nämlich gar nicht besonders viel gespielt, und wenn, dann eher weniger ältere Titel. Spieleabende wurden hin und her geschoben und schließlich abgesagt, größere Runden kamen leider selten zustande. Irgendwie ist momentan der Wurm drin. Daher diesmal eine etwas kleinere und spezielle Liste an besonders oft gewählten Spielen, die mich aber selbst durch diese schweren Zeiten gebracht haben:
Agricola: Die Bauern und das liebe Vieh
Ist derart schnell erklärt und gespielt, dass man es trotzdem immer und überall unterbekommt. Frauenbonus. Und selbst ohne die feine Erweiterung gibt es genügend Strategien auszuprobieren. Das normale Agricola bietet zwar klar viel mehr Tiefe und würde ich daher auch zu zweit vorziehen, aber abgesehen von zahlreichen Solorunden auf dem iPad fehlte dafür einfach die Zeit.
Pictomania
Für mich derzeit ungeschlagen die Nummer eins der Partyspiele. Ob mit Familie oder Freunden, es kommt einfach immer an und jeder auf seine Kosten. Ich weiß immer noch nicht so recht, welche Strategie sich beim gleichzeitigen Malen und Raten am ehesten anbietet und die Zeit ist ohnehin immer viel zu knapp.
Hanabi
Ich habe es mir so sehr gewünscht, dann kam tatsächlich die Nominierung und jetzt schließlich auch die Auszeichnung: Hanabi ist verdient Spiel des Jahres und somit hoffentlich bald bei noch viel mehr Leuten daheim auf dem Tisch. Dieses innovative Kartenspiel muss man gespielt haben! Es harmoniert in jeder Spielgruppe etwas anders und ich habe alleine schon Spaß daran es neuen Leuten vorzustellen und deren Verhalten beim Ausprobieren zu beobachten. Fantastisch!
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Spielvorstellung: Seasons: Enchanted Kingdom [Erw]

Enchanted Kingdom sind eigentlich drei kleinere Erweiterungen in einer Schachtel, die nach Belieben zum Einsatz kommen können: 
1) Zusätzliche Machtkarten bereichern das Spiel um neue Optionen und machen es damit abwechslungsreicher: sehr gut.
2) Sogenannte „Karten der Verwünschungen“ verändern noch vor Spielbeginn einige Spielregeln für die gesamte Dauer des Spiels und alle Spieler. Zufällig oder gezielt kann pro Partie eine solche Karte hinzugezogen werden um die strategische Herangehensweise abzuwandeln. Das ist zeitweise ganz interessant, wirkt sich auf lange Sicht aber nicht wesentlich aus, gar etwas ideenlos oder schränkt sogar ein: insgesamt ganz okay. 
3) Jeder Spieler kann sich vor Spielbeginn einen „Fähigkeitenmarker“ auswählen, der ihm eine einmalige Sonderfähigkeit verleiht, welche er, falls er möchte, während des Spiels aktivieren darf. Der Einsatz kann dabei auch zusätzlich Prestigepunkte einbringen, aber auch kosten. Eine weitere Möglichkeit also, ein wenig frischen Wind in jede einzelne Partie Seasons zu bringen. Hinterlässt letztendlich zwar keinen so tiefen Eindruck wie man hoffen könnte, aber dennoch: fein.
Insgesamt ist Enchanted Kindom eine gelungene Erweiterung, die das Grundspiel zwar nicht allgemein beachtlich aufwertet, dafür aber deutlich langlebiger macht. Hinter diesem Link verbirgt sich übrigens ein erstaunlich guter Onlinehändler, der Euch Seasons beziehungsweise dessen Erweiterung liebend gerne zuschick. Man kann nicht oft genug darauf hinweisen. Ich träume manchmal nachts davon, das ist mir jetzt etwas peinlich.
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