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Spielvorstellung: Oh no… INVASION!!!

Oh no… INVASION!!! auf BGG.

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Jetzt geht’s los, jetzt geht’s los…

Es ist so weit: Endlich ist der neue Onlineshop verfügbar. Also fast. Denn trotz der ganzen Arbeit gibt es hier und da immer noch ein paar Ungereimtheiten, und auch sind lange noch nicht alle Artikel eingepflegt. Trotzdem sagen wir mal Bescheid, da die wesentlichen Elemente funktionieren – die ersten Bestellungen sind reibungslos über die Bühne gegangen – und Ihr könnt Euch ab sofort auch daran versuchen und uns so beim Ausbessern unter die Arme greifen. Wir sind sehr auf Eure Rückmeldung gespannt und würden uns freuen, wenn Ihr uns über Eure Meinung und Anregungen in Kenntnis setzen würdet – schreibt mir einfach eine Mail! In kurzer Zeit sollte das Ganze dann eine wirklich runde Sache sein. Viel Spaß!
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Nicht erschrecken!

Leider müsst Ihr schon wieder Geld ausgeben.
Die nächste großer Erweiterung für Mansions of Madness ist angekündigt: Call of the Wild. Fünf neue Geschichten mit entsprechendem Material, besonders auf Außenareale bedacht. Dabei treffen die Spieler nun auch auf Verbündete, welche tragende Rollen in den Geschichten übernehmen.
Falls Ihr es verpasst habt: The Yellow Sign ist auch grade erst raus – ein weiteres Abenteuer, welches auf Anfrage gedruckt wird („Print on Demand“), und wir natürlich bekommen. Fragt einfach mal nach.
Selbstverständlich wird es nicht lange dauern, bis Ihr das Ganze auch auf Deutsch erwerben könnt.
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Ausgezeichnet

Spinnengift und Krötenschleim (Gabriela Silveira) und Grimoria (Eckhard Freytag) gewinnen den Graf Ludo 2012 als erstens Kinder- und zweitens Familienspiel. Der Graf Ludo zeichnet die beste Spielgrafik aus. Hier mehr zum Preis und den weiteren Nominierten.
Bei den International Gamers Awards können Trajan (Stefan Feld) als Mehrspielerspiel und Agricola: Die Bauern und das liebe Vieh (Uwe Rosenberg) in der Kategorie 2-Spieler überzeugen. Auch dazu gibt es mehr, und zwar hier.
Auch die nächste Ausschreibung wartet schon: Der Autorenwettbewerb Hippodice nimmt bis zum 1. November Spielidee-Einsendungen (Du) an, sogar auch direkt auf der Spielemesse in Essen. Mehr dazu hier.

(Und auch hier wird noch explizit eine Teilnehmerin gesucht. Danke, Guido, für diese Entdeckung!)

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Messevorschau SPIEL 2012 Teil 3

So, es geht weiter. Dies ist jetzt auch der letzte Teil, womit Ihr früh genug vor der Messe noch ein paar weitere Titel zum Stöbern vorgesetzt bekommt. Alles Weitere muss sich dann vor Ort zeigen.

Die dunkle Prophezeiung
Vor Kurzem erst nachgetragen: die Erweiterung zur Kutschfahrt zu Teufelsburg. Ich bin sehr gespannt, wie sie das Spiel bereichern wollen und ob es dadurch nochmal spannender wird!
Pegasus überhäuft uns mal wieder mit ihrem Spieleangebot. Zu vielen Titeln ist dabei noch nicht viel bekannt, zu anderen gibt es bereits Infos, Regeln oder gar Videos. Schaut Euch einfach mal auf BGG um. Interessant erscheinen mir Belfort (Strategie), City Tycoon (Strategie),  Mutant Meeples (Party-Puzzlespiel im Stil von Rasende Roboter, nur mit verschiedenen Fähigkeiten und mehr), Die Zwerge (Fantasyspektakel zur Buchreihe), Noblemen (Strategie), Qin (Knizia!), Yedo (Strategie), und Rialto (Stefan Feld!). (Il Vecchio hatte ich schon an anderer Stelle genannt.)
Escape
Darauf warte ich schon so lange! Ein Action-Würfelspiel: Alle würfeln gleichzeitig und so oft sie wollen. Dabei geht es darum, kooperativ einen Tempel zu erforschen, Schätze zu bergen und rechtzeitig zu entkommen. Druck macht eine Begleit-CD, ähnlich zu Space Alert. Kann es nicht mehr erwarten!

Karnag
Sieht für mich irgendwie so aus wie Tower Defense: Das Brettspiel. Horden greifen an und wollen von Druiden durch Barrieren aufgehalten werden. Sieht aber auch optisch gut aus. Anschauen kann man es sich also ja mal…

Myrmes
Neues Spiel von Ystari um Ameisenkönigreiche. Jede Jahreszeit beschert neue Ereignisse mit denen die Spieler umgehen müssen, und natürlich brauchen die Ameisen Nahrung um den Winter zu überstehen. So muss man sich aus dem Hügel hinauswagen um benötigte Ressourcen zu sammeln. Wer in drei Jahren am meisten erreicht, gewinnt.
Equilibrion / Urbion
Im Prinzip der Nachfolger von Onirim, welches großartig ist. Hat den selben tollen Grafikstil und ist wieder kooperativ oder auch alleine spielbar. Noch unklar ist, ob Pegasus wieder eine deutsche Version umsetzen wird. Ich besorge mir auf jeden Fall schon mal die englische!

White Goblin Games bringen auch wieder eine Menge Spiele mit. Für mich ist es immer schwer zu sagen, ob sie ‚was taugen. Anschauen werde ich mir auf jeden Fall Pyramidion, Rattus Cartus, Saqqara, Völuspá und Nieuw Amsterdam.

Phantom
Nicht viel bekannt, klingt aber gut. Die Spieler erschrecken um die Wette unschuldige Bürger in einem Haus.

Mage Knight Erweiterung: The Lost Legion

Auch hier noch unklar ob Pegasus mitmacht. Ist aber doch von auszugehen!
Wer aber die englische hat, kauft natürlich diese hier und bekommt damit einen neuen spielbaren Charakter, einen Boss, und viele neue Abenteuer.

Man weiß es immer nicht so genau, was alles von FFG verfügbar sein wird oder nicht. Fakt ist: Netrunner ist erschienen und sollte zu haben sein. Das neue Living Card Game besticht durch eine tolle SciFi-Thematik und asymmetrische Parteien.
Desperados
Ich berichtete hier. Argentum ist immer irgendwie interessant und immerhin haben sie Hansa Teutonica gemacht!

Agricola: Mehr Ställe für das liebe Vieh
Erweiterung zum kleinen Agricola für zwei, welche neue Sondergebäude mitbringt – die auch bitter nötig sind. Mögt Ihr das kurze Bauernhofleben, dann solltet Ihr hier nicht lange überlegen!
So. Das wärs. Ich hoffe Ihr habt das ein oder andere für Euch entdecken können. Natürlich bietet die Spielemesse weit mehr als das und wer sich Zeit nimmt kann noch viel mehr spannende Spiele für sich entdecken. Ich hoffe Ihr könnt es einrichten und kommt vorbei! Falls Ihr mich vor Ort entdecken solltet, sprecht mich ruhig an – ich freue mich immer, Leute persönlich kennenzulernen, und für einen kurzen Wortwechsel findet sich immer irgendwie Zeit! Bis dahin und viel Spaß!
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Wissenswertes aus dem Spieltraum

Am 17.10.2012 ab 18:30 Uhr richtet der Spieltraum ein Qualifikationsturnier für die offizielle Deutsche Meisterschaft in 7 Wonders aus. Mehr Informationen hier. Wenn Ihr teilnehmen möchtet, meldet Euch bitte möglichst schnell im Laden oder hier per Mail an.
Weiter sind in letzter Zeit natürlich auch wieder ein paar Neuheiten eingetroffen.
Hier ein paar davon zum Stöbern:
Android: Netrunner Living Card Game
Star Wars: X-Wing
Eminent Domain
Libertalia
Zug um Zug Deutschland
Herr der Ringe: Das Kartenspiel – Hobbit Saga: Über den Berg und unter den Berg
Wie immer hier per Mail bestellen oder einfach reinschauen –
wir freuen uns auf Euch! 🙂
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Spielvorstellung: Die Fürsten von Catan: Goldene Zeiten [Erw]

Mit dieser zweiten Erweiterung zu Die Fürsten von Catan, meiner Meinung nach eines der besten reinen Zwei-Spieler-Spiele überhaupt, bekommt Ihr weitere drei Themensets die Ihr nach Belieben einzeln thematisch entdecken, im Duell der Fürsten mit zwei weiteren kombinieren oder natürlich auch in der Turniervariante zum Deckbau verwenden könnt.

 
 
 
 
„Zeit der Entdecker“ bringt die Seefahrer in das Kartenspiel. Neben neuen Karten ist für dieses Set ein ergänzter Startaufbau mit besonderem Spielmaterial vorgesehen: Jeder Spieler startet mit einem Entdeckerhafen und neun angrenzenden Seefeldern, welche während des Spiel mit bis zu drei Schiffen entdeckt und erkundet werden können. Nach dem Schiffsbau und Anhäufen von Segelpunkten werden also blindlings Schiffe losgeschickt um Meereskarten in Reichweite umzudrehen. Einmal entdeckt, können zu Inseln fortan Missionen durchgeführt werden um Vorteile zu erwirtschaften. Um gegen Piratenschiffe zu bestehen braucht es außerdem Kanonenpunkte.
 
„Zeit der Weisen“ führt Weisheitspunkte ein, welche mit Landschaftsausbauten angesammelt werden. Diese ermöglichen es, durch Haine Einfluss auf das Eintreten von Ereignissen und das Kartenziehen zu nehmen, sind aber auch für fortschrittliche Gebäude Voraussetzung.
„Zeit des Wohlstands“ verlangt die Zufriedenheit der Bevölkerung. Haltet Ihr diese hoch, erleichtern Euch die Bewohner die Arbeit durch mächtige Gebäude. Vernachlässigt Ihr diese Komponente oder verspielt die gewonnene Gunst jedoch, dann treffen Euch wiederkehrende Aufstände, bei denen Ihr teure Gebäude ablegen müsst.
Besonders die „Zeit der Entdecker“ ist ein sehr abwechslungsreiches und thematisch fesselndes Themenset, welches andere Wege geht als dem Spiel lediglich weitere Karten hinzuzufügen. Aber auch die beiden anderen Sets sind gelungen und bereichern das Spiel um neue Möglichkeiten und viele spaßige Stunden. Insgesamt sind wir somit bisher bei schon neun verschiedenen Sets, was die Kombinationsmöglichkeiten und der Wiederspielwert des Kartenspiels ins schier Endlose hebt. Für Jeden ist hier etwas dabei: Ganz entspannt ein Set für sich erkunden, einen Gegner ohne große Vorbereitung zum harten Duell fordern oder gar eigene Kartendecks abstimmen und damit zahlreiche Strategien austesten. Ich kann Euch diese Erweiterung samt Grundspiel und erster Erweiterung nur ans Herz legen, vor allem bei dem niedrigen Preis!
Hier per Mail für 14,95€ bestellen oder im Laden vorbeischauen!
Damit unterstützt Ihr auch mich und meine Arbeit.
 
Goldene Zeiten auf BGG.
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Andor ist gefunden!

Nach wochenlanger Suche ist nun auch die letzte Pforte geöffnet. U.a. die Spielbox war vor Ort und hat die finale Veranstaltung der großen Andor-Werbeaktion in bewegten und unbewegten Bildern festgehalten. Ich spare mir die vielen Worte und verweise auf diesen Link.

Wer die Suchaktion verpasst hat findet die einzelnen Teile nachträglich hier:

Teil 1: Heute im Briefkasten
Teil 2: Zwischenbericht der Schnitzeljagd
Teil 3: Die Jagd geht weiter
Teil 4: Forschungsbericht Nummer 4
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Spielvorstellung: Die Legenden von Andor

Hier (inklusive Bonusheld) für 32,50€ bestellen oder im Laden vorbeischauen!

Damit unterstützt Ihr auch mich und meine Arbeit.
 
Die Legenden von Andor auf BGG.
Hier ein Link zur großen Werbemaßnahme.
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Forschungsbericht Nummer 4

An dieser Stelle ein weiterer Zwischenbericht zur Suche nach Andor. Wer etwas verpasst hat bzw. gar nicht weiß was das ist, kann sich hier und dann hier und hier schlaumachen.

(Update: Die Legenden von Andor sind auch schon in Brettspielform bei uns eingetroffen und können für 32,50€ erworben werden. Gleich hier melden!)

Ich habe mir mit der Berichterstattung ein wenig Zeit gelassen, da unsere Suche zeitweise ein wenig in berechenbare Routinen verfiel: Neue Koordinaten gefunden – hinfahren und neues Plättchen bergen – neue Koordinaten eingeben – Pforte öffnen – von Vorne beginnen.
Ein paar spannende Ereignisse gab es jüngst aber doch:
 

Zwischenzeitlich erhält Karin Janner ein seltsames Schreiben von einer Anwaltskanzlei, welches bei ihrem Stammcafe für sie abgegeben wurde – unheimlich! Dabei ein Schlüssel. Ratlosigkeit, vorerst.
Sehr geehrte Frau Janner, unsere Nachforschungen haben ergeben, dass Sie und weitere Personen Ambitionen zeigen, die Pforten nach Andor zu öffnen. Wir vertreten die Interessen eines Mandanten, der Ihnen durch Ihre Suche sicherlich schon bekannt sein dürfte. Wir sind nun seit geraumer Zeit damit beauftragt, beim Eintreten dieses Ereignisses zu reagieren und ausgewählte Personen mit Informationen zu versorgen. Bitte verstehen Sie, dass wir Diskretion wahren müssen und es uns in dieser Angelegenheit untersagt ist, mit Ihnen in direkten Kontakt zu treten. Wir sind uns sicher, dass Sie aufschlussreiche Informationen finden werden. Das Prozedere dürfte Ihnen ja vertraut sein.
Ferner möchten wir Ihnen Glück wünschen. Möge Ihre Reise von Erfolg gekrönt sein.
Hochachtungsvoll
… (Unterschrift kann ich nich lesen ;)“
Wie sich herausstellt bekommen allerdings auch andere einen derartigen Brief, zwar ohne Schlüssel, dafür aber mit Koordinaten. Dort findet sich eine Geldkassette – und der Schlüssel passt! Darin weitere Details zur Hintergrundgeschichte des ARG, nachzulesen auf Wo-ist-Andor-?, Kapitel IV.
Koordinaten, die einer gefundenen Kiste zusätzlich beiliegen, führen Jan Theofel und Andreas Haaß in die Stadtbücherei Stuttgart, wo sie durch den Hinweis „De n Bie“ auf ein Buch von Autor Jörg Biel über den Keltenfürst von Hochdorf stoßen. Dort finden sie aber leider nichts. Es stellt sich heraus: Etwas ist schiefgelaufen und die eigentlich tatsächlich hier vorgesehene Information wurde entwendet…  Ein „Kontakt“ (Die Ausrichter des ARG helfen nach…) führt uns nachträglich trotzdem noch zu dem Dokument und liefert das legendäre Palimsest von Andor – womoglich ein Schlüssel zur letzten Pforte.
Das Finale naht: Der Erzählkosmos verkündet, am Samstag 13 Uhr wird das Finale bei der letzten Koordinate, dem Bessunger Forst bei Roßdorf, stattfinden. Ein Countdown läuft auf der Internetseite runter. Die Spannung steigt, doch wie viele andere werde ich morgen leider nicht persönlich anwesend sein können. Sicher wird das Ereignis aber ausführlich dokumentiert und Ihr erfahrt hier die Tage weiter was sich alles zugetragen hat! Um die Wartezeit zu versüßen könnt Ihr Euch in der Zwischenzeit auf der nun verfügbaren Internetseite des Brettspiels umsehen – neben einem FAQ, Grafiken und atmosphärischen Texten wartet dort bereits ein kostenloses Zusatzabenteuer und eine Solovariante auf uns. Wer es noch nicht bemerkt hat: Andor soll etwas ganz großes werden!
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