Neu neu neu
Messevorschau SPIEL 2012 Teil 2
Weiter geht es mit interessanten Messeneuheiten 2012. Sind aber immer noch nicht alle, ihr könnt also auf Teil 3 in den kommenden Tagen gespannt sein. Nun aber erstmal viel Spaß beim Stöbern!
Ist auf der Höhe der Zeit indem es Stadtbau mit Elementen von Drafting und Deckbau kombiniert, und sieht dabei noch schön aus.
Der Würfelkönig geht in die nächste Runde. Ohne das Spiel mit Blödregeln zu verkomplizieren wird King of Tokyo jetzt noch vielseitiger: Waren die Monster bisher nur optisch verschieden, hat ab sofort jedes eigene Sonderfähigkeiten zu entwickeln.
Vom Macher von Ruhm für Rom und diesem als Kartenspiel mechanisch sehr sehr ähnlich. Ob es sich unterschiedlich genug spielt muss sich noch zeigen, aber der Vorgänger war schon watt Feines…
Nachfolger zum super Kommunikationsspiel. Auch hier muss sich noch zeigen, ob es neben der Aufmachung auch spielerisch abwechslungsreich genug ist. Neu ist wohl die Rolle des Merlin, der die Bösen von vornherein kennt, mit diesen Informationen aber sehr vorsichtig umgehen muss, damit er nicht enttarnt und das Spiel verloren wird.
Zweite Erweiterung zu dem Kartenspiel für zwei, welches meiner Meinung nach zu den besten Kartenspielen überhaupt gehört. In dem Sinne unbedingt hier gucken, falls noch unbekannt!
Ich mag Strategiespiele mit Würfeln. Aähnlich wie beim Geheimtipp Troyes, der inzwischen keiner mehr ist, werden hier Würfel für Aktionen ausgewählt und weggeschnappt. Dazu sieht es wieder so super aus…
Reines Zweier von Uwe Rosenberg, welches eine spannende neue Mechanik umsetzt: Gebäude werden hier nicht einfach so gebaut, sondern auf ein stetig drehendes Rad (ähnlich Ora et Labora) gelegt, sodass Aktionen der Gebäude beim Warten immer effektiver werden.
Eisenbahnspiel, aber ohne eine Einsenbahnstrecke auf dem Spielplan zu bauen. Hingegen ein klassisches Strategiespiel. Hier ein englischer Überblick. Lookout wissen meist was sie tun.
Städtebau als Legespiel aber komplex. Hier ein englisches Video dazu. Lookout wissen meist was sie tun.
Großes, großes und schönes Strategiespiel. Nach Wunsch des Autors ein typisches europäisches Strategespiel, nur mit viel Thema und Interaktion, was derartige Spiele oft vermissen lassen. Anpassbare Spiellänge und Solovariante schreien nach einem runden Gesamtpaket!
Kooperativ versuchen die Spieler in einem Labyrinth aus Räumen den Raum Nummer 25, den Ausgang, zu finden. Unter Ihnen steckt aber auch ein Verräter, der anderes im Sinn hat… 5 Spielmodi soll die Schachtel bieten, darunter auch eine Solovariante.
Kenn‘ ich gar nicht. Sicher nichts weltbewegendes, aber mit stilechten Comicgrafiken ist man nun mal selbst mit einem Kartenspiel gleich interessant!
Robinson Crusoe
Man macht all das, was man sich bei dieser spannenden Thematik vorstellen kann. Und das auch noch kooperativ. Große Töne des Autors: Angeblich sollen typische „Probleme“ eines kooperativen Spiels nicht auftreten, z.B. dass sich ein Spieler als Anführer aufdrängt und den anderen Spielern die Entscheidungen abnimmt. Wenn das wirklich so ist: Hammer!
Der Deutsche Spielepreis 2012…
von Inka und Markus Brand
- TRAJAN von Stefan Feld
- HAWAII von Gregory Daigle
- ORA ET LABORA von Uwe Rosenberg
- HELVETIA von Matthias Cramer
- TARGI von Andreas Steiger
- KINGDOM BUILDER von Donald X. Vaccarino
- VEGAS von Rüdiger Dorn
- AFRICANA von Michael Schacht
- SANTA CRUZ von Marcel-André Casasola Merkle
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Gewinner des Deutschen Kinderspielepreises 2012 ist
von Emely und Lukas Brand
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von Hayato Kisaragi
Spieleautoren Wolfgang Kramer
für sein Lebenswerk
Ankündigungswelle
Und noch ein Gewinnspiel, aber diesmal mit etwas Arbeit verbunden: Wenn Ihr ein Szenario samt Geschichte erfindet und damit den Verlag überzeugt, könnt Ihr u.a. ein Thunderstone Advance gewinnen. Mehr dazu hier.
Damit unterstützt Ihr auch mich und meine Arbeit.
Weitere Infos wie immer auf BGG:
Geoflag
Bohn to be Wild!
Schottenrennen
Dragons
Meins!
Würfelmania!
Auf die Nüsse!
Ben geht in Serie
Messevorschau SPIEL 2012 Teil 1
An dieser Stelle möchte ich Euch einige interessante Neuheiten vorstellen, die Ihr Euch auf der Spielemesse SPIEL ansehen bzw. bei Abwesenheit im Netz aufmerksam verfolgen solltet. Hierbei handelt es sich um eine persönliche Auswahl von in meinen Augen besonders spannenden Spielen. Aussortiert habe ich vorab bereits solche Spiele, die aller Wahrscheinlichkeit nach nicht innovativ und aufregend genug sein werden, als dass sie anderen vorgezogen werden sollten. Eingefleischte Spielefreaks sehen sich ohnehin alles an und vergleichen selbst – für die ist diese abgespeckte Auswahl natürlich nicht gedacht. Vielmehr möchte ich die wirklich besonderen Titel für diejenigen beleuchten, die bereits jetzt schon vollkommen verwirrt sind und nicht mehr wissen wohin mit all den Ankündigungen. Selbstverständlich übersehe auch ich dabei den ein oder anderen Geheimtipp, über den ich Euch aber natürlich nachträglich noch in Kenntnis setzen werde. Auch kommen auf der Messe erfahrungsgemäß und natürlich auch in den nächsten Wochen aus dem Nichts noch einige weitere Titel hinzu – etwas wesentliches verpassen werdet Ihr auf diesem Blog wie gewohnt nicht!
Los geht es mit den ersten 20 Titeln:
So ein Titel legitimiert das Stehlen. Hier wird ganz ungeniert das Beste aus Dominion, Agricola, Im Wandel der Zeiten und Co abgekupfert und ergibt kombiniert hoffentlich ein gutes Arbeiter-Deckbau-Wettrenn-Spiel!
Die Spieler versuchen gemeinsam ein schönes Feuerwerk aus ihren Handkarten zu legen. Das Problem dabei: Jeder sieht nur die Karten der Mitspieler, nicht aber seine eigenen…
Ein strategisches Würfelspiel, bei dem jeder Spieler seine eigene Stadt auf einem abwischbaren Tableau malt.
Ein klasisches Partyspiel welches sich dem Thema „Würfel“ verschworen hat. Angemessen kommt das Spiel daher mit über 100 teilweise eigenartigen Würfeln.
Jeder Spieler baut seine eigene Raumstation. Dazu werden taktisch Karten mit gewissen Sonderfunktionen ausgewählt und angelegt. Besticht durch eine tolle Optik und spielt sich hoffentlich reibungslos.
Kommt mit einem schnöden Geschäftswelt-Thema daher, verspricht aber ein buntes Deckbauspiel, bei dem Ressourcen gesammelt und damit Gebäude gekauft werden, die wiederum als Karten ins Deck kommen.
Erweiterung zum Messehit 2011. Bringt viele verschiedene Module mit, die nach Belieben mit dem Grundspiel kombiniert werden können: Seltene Technologien, Entwicklungen, Allianzen, alte Heimatwelten, Teleportationsportale und neue Rassen. Jetzt auch mit bis zu 9 Spielbar.
Schon erschienen und in Kürze auch bei uns im Video. Trotzdem auf der Messe noch topaktuell und ein leichtes Würfel-Kartenspiel um die Jahreszeiten, wobei geschickt Würfel gewählt werden wollen um passende Karten auszuspielen. Jede Jahreszeit verhält sich dabei ein wenig anders.
Ein kleines Kartenspiel bei dem die Spieler versuchen kooperativ eine Alieninvasion abzuwehren. Ein Waffenmodul für die Weltraumstation ziehen birgt neue Möglichkeiten, allerdings erscheint gleichzeitig auch immer ein neues Monster der Alienbrut. Wann ist es Zeit der Brutmutter höchst persönlich entgegenzutreten? – die Spieler entscheiden!
Ein Fantasyspiel, welches eigentlich eher ein typisches Strategiespiel mit nur sehr wenig Glückselementen ist. Als eine der 14 verschiedenen Gruppen von Terra Mystica versuchen die Spieler Ländereien zu kontrollieren, wozu aber eine Menge verschiedene Dinge, wie beispielsweise Gebäudebau, Seefahrt und Landformung, entscheidend sind.
Ist von Antoine Bauza, dem Autor von Ghost Stories. Eigentlich klingt das Spiel nach dem Regellesen ziemlich simpel, aber weil es so unglaublich faszinierend aussieht muss ich es einfach haben. Macht Euch selbst ein Bild.
Das moralische Spiel. Die Spieler versuchen die Umwelt zu schützen, indem sie in nachhaltige Energien investieren. Wirkt auf den ersten Blick sehr realistisch und thematisch umgesetzt.
Das Schiff des Dogen möchte gebaut werden. Allerdings sind die Aktionen Runde für Runde, vom Würfel bestimmt, unterschiedlich teuer. Von Giochix, die in letzter Zeit schon so manch‘ Gutes gemacht haben. Unverkennbar auch ihr für mich sehr ansprechender Grafikstil.
Klassisches Strategiespiel von Rüdiger Dorn bei H@ll Games. Klingt für mich nicht sonderlich innovativ, allerdings verstehen die ihr Werk sehr gut. Für Vielspieler die kein gutes Strategiespiel auslassen mit Sicherheit eine große Sache.
Noch nichts weiter bekannt. Allerdings bei Hans im Glück und von Kiesling/Kramer – kann so blöde nicht sein!
Spiele-Offensive sucht neues Gesicht
Das kommt überraschend: Björn Hübner, der Erklärbär der Spiele-Offensive, geht! In diesem Video verabschiedet er sich, gibt aber gleichzeitig bekannt, dass er einen Nachfolger für sich sucht und was dieser für Anforderungen erfüllen muss. Eine schriftliche Stellenausschreibung gibt es ebenfalls hier. Wenn Ihr also Gesellschaftsspiele liebt, diese schnell und gut vermitteln könnt und zudem eine Rampensau seid, solltet Ihr Euch schleunigst bewerben – so eine Chance gibt es nur selten! Björn wünsche ich alles Gute und danke für die Bereicherung der Spielewelt!





